I DON’T LIKE FRUIT / Alle Waffen
Mossberg 590A1 9-Shot / 51660
Untersuche Mossberg 590A1 9-Shot / 51660, wie es in I Don’t Like Fruit dargestellt wird. Sein Spielprofil für 12 GA / 00 fasst 9 Schuss. Drehe das Modell, vergleiche die Konfiguration und teste es im freien Spiel an Früchten.
Dieses Modell im freien Spiel testen ↗3D-Inspektionsstudio

Ziehen zum Drehen, zwei Finger oder Mausrad zum Zoomen. Bei fokussierter Ansicht: Pfeiltasten zum Drehen, + / - zum Zoomen und R zum Zurücksetzen.
Spielkonfiguration
- Marke
- Mossberg
- Modell
- 590A1 9-Shot / 51660
- Kategorie
- Schrotflinte
- Aktion im Spiel
- Pumpaktion
- Patronenprofil
- 12 GA / 00
- Spielkapazität
- 9
- Konfigurierte Spielmasse
- 3,58 kg
- Karrierefreischaltung
- Stufe 15
Alle Modelle sind im freien Spiel verfügbar. Gewertete Modi benötigen die angegebene Karrierestufe. Eine Ausrüstung enthält weiterhin genau drei verschiedene Waffen.
Spielverhalten
Die 590A1 nutzt die Pumpfamilie und neun Schrotkugeln. Kapazität und Lauf wurden erfasst; die Masse gilt als Spielkonfiguration, da der referenzierte Gewichtswert keine Einheit hatte.
Ein Spielschuss startet neun unabhängige Schrotkugeln. Der Pumpzyklus trennt die Schüsse; R lädt das Röhrenmagazin nach.
Dies ist das tatsächliche prozedurale Spielmodell, angepasst aus einer gemeinsamen Mechanismusfamilie. Außenformen und Bauteile sind gestaltete Spielgrafik; die Modelle sind keine Werks-CAD-Repliken.
Munitionseingaben
- Eingabemasse
- 3,5 g
- Eingabegeschwindigkeit
- 390 m/s
- Berechnete Eingabeenergie
- 266,2 J
- Eingabegrundlage
- Nominale Spieleingabe
Masse, Geschwindigkeit und Energie sind Simulationseingaben, keine Messungen aus dem Lauf dieses Modells. Die Energie wird aus Masse und Geschwindigkeit berechnet. Luftwiderstand, Rückstoß und Fruchtreaktion bleiben Spielnäherungen. Bei Schrot beschreiben Masse und Energie eine einzelne Kugel; jeder Spielschuss startet neun Kugeln.
Referenzkatalog
- Laufreferenz im Katalog
- 508 mm
- Kapazitätsangabe der Quelle
- 8+1
- Belegstatus
- Kapazität und Lauf erfasst; Masse ist Spielkonfiguration.
Die Referenzfelder beschreiben den vorhandenen geprüften Katalog, keine neue Messung. Aktuelle Produkte und Konfigurationen findest du beim Hersteller. Das Spiel addiert keine Kammerpatrone zur angezeigten Kapazität.
Herstellerreferenz zur Identität ↗