I DON’T LIKE FRUIT / Todas las armas
Heckler & Koch UMP45
Inspecciona Heckler & Koch UMP45 tal como aparece en I Don’t Like Fruit. Su perfil de .45 ACP tiene 25 disparos. Gira el modelo, compara la configuración y pruébalo contra frutas en el Modo libre.
Probar este modelo en el Modo libre ↗Estudio de inspección 3D

Arrastra para girar y usa dos dedos o la rueda para acercar. Con la vista enfocada: flechas para girar, + / - para ampliar y R para restablecer.
Configuración del juego
- Marca
- Heckler & Koch
- Modelo
- UMP45
- Categoría
- Subfusil
- Acción en el juego
- Automática / tiro único
- Perfil del cartucho
- .45 ACP
- Capacidad del juego
- 25
- Masa configurada del juego
- 2,5 kg
- Desbloqueo de carrera
- Nivel 13
Todos los modelos están disponibles en el Modo libre. Los modos con puntuación requieren el nivel indicado. Cada equipamiento mantiene exactamente tres armas distintas.
Cómo se juega
La UMP45 combina fuego automático con 25 cartuchos .45 ACP. Cambiar desde la UMP9 no une sus listas de munición ni sus IDs de modelo independientes.
Mantén la entrada de disparo para fuego automático o usa X para cambiar el modo compatible. Vigila la munición y recarga con R.
Este es el modelo procedimental real del juego, adaptado de una familia de mecanismos compartida. Las formas y piezas exteriores son arte del juego; los modelos no son réplicas CAD de fábrica.
Entradas de munición
- Masa de entrada
- 14,904 g
- Velocidad de entrada
- 271,27 m/s
- Energía calculada de entrada
- 548,4 J
- Base de la entrada
- Referencia del fabricante de masa y velocidad del cartucho
Masa, velocidad y energía son entradas de simulación, no mediciones del cañón de este modelo. La energía se calcula a partir de masa y velocidad. Arrastre, retroceso y respuesta de la fruta son aproximaciones del juego. Para los perdigones, masa y energía describen una sola esfera; cada disparo del juego lanza nueve.
Fuente del cartucho ↗Catálogo de referencias
- Referencia del cañón en el catálogo
- 200 mm
- Capacidad indicada en la fuente
- 25
- Estado de la evidencia
- Referencia de identidad; los valores numéricos son configuración del juego.
Las referencias describen el catálogo auditado existente, no una medición nueva. Consulta al fabricante para el producto y la configuración actuales. El juego no añade un cartucho en recámara a la capacidad mostrada.
Referencia del fabricante para la identidad ↗
