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Geissele Super Duty MOD1 16"

Geissele Super Duty MOD1 16" es un rifle; el juego lo modela con el cartucho .223 Rem. En I Don’t Like Fruit tiene capacidad para 30 disparos, se desbloquea en el nivel de carrera 14 y está disponible desde el principio en el Modo libre.

Probar este modelo en el Modo libre ↗

Estudio de inspección 3D

Modelo procedimental de Geissele Super Duty MOD1 16" en el estudio 3D

Arrastra para girar y usa dos dedos o la rueda para acercar. Con la vista enfocada: flechas para girar, + / - para ampliar y R para restablecer.

Especificaciones y fuentes del fabricante

Configuración revisada: Super Duty MOD1 16 in 5.56MM Black · 08-395B.

· No se pudieron verificar las especificaciones exactas en una fuente accesible del fabricante.

No se presentan cifras sin verificar como datos del fabricante.

La página del fabricante devolvió 403 antes de leer sus especificaciones.

Fuentes primarias

  1. Super Duty MOD1 Rifle 16 in 5.56MM Black ↗ · Acceso restringido durante la revisión
Cómo se comprobaron las fuentes

Esta revisión se preparó con asistencia de IA para la biblioteca del juego de LUDATOR Interactive. Cada dato enlaza con la página, manual o catálogo del fabricante utilizado, indicando configuración y base de medición. Las cifras contradictorias o no disponibles se omiten y se explican. La fecha corresponde a la comprobación de las fuentes.

Es un resumen de las especificaciones citadas, no un manual completo ni una afirmación de pruebas físicas de armas. Las variantes y los paquetes regionales pueden diferir. La capacidad, los datos de munición y el modelo 3D del juego aparecen por separado más abajo.

Publicado por LUDATOR Interactive. Comunicar una corrección de fuentes

Configuración del juego

Marca
Geissele
Modelo
Super Duty MOD1 16"
Número de catálogo
08-395B
Acción en el juego
Semiautomática
Perfil del cartucho
.223 Rem
Capacidad del juego
30
Masa configurada del juego
3,18 kg
Desbloqueo de carrera
Nivel 14

Todos los modelos están disponibles en el Modo libre. Los modos con puntuación requieren el nivel indicado. Cada equipamiento mantiene exactamente tres armas distintas.

Cómo se juega

El Geissele Super Duty MOD1 16" tiene un raíl MK16 de 15", un gatillo de dos etapas SSA-E X y un apagallamas QD, con 3,18 kg de masa de referencia. Lleva 30 disparos de juego.

Haz clic para disparar, apunta con el botón derecho y recarga con R. Usa V para inspeccionar el modelo que llevas en el juego.

La intensidad del retroceso usa la masa configurada del arma y el impulso del proyectil a la velocidad en boca de este modelo. La elevación, el retorno, la amortiguación y los efectos del mecanismo son respuestas del juego, no curvas de retroceso medidas.

Cada modelo tiene proporciones externas y controles propios dentro de su familia de mecanismos. Las mallas son arte exterior del juego, sin afirmar precisión de CAD de fábrica ni ingeniería interna.

Entradas de munición

Masa de entrada
3,564 g
Velocidad de referencia del cartucho
987,55 m/s
Cañón de prueba de referencia
24 pulgadas, cañón de prueba estándar SAAMI
Base de la entrada
Referencia del fabricante de masa y velocidad del cartucho
Velocidad en boca en este modelo
902,97 m/s
Energía en boca en este modelo
1453 J
Base de la velocidad en boca
Estimación: velocidad de referencia × 0,9144, a partir de una serie medida de longitud de cañón (Remington UMC 55 gr FMJ)
Modelo de arrastre en vuelo
Función de arrastre estándar G1, coeficiente balístico 0,269 publicado por el fabricante

La velocidad de referencia del cartucho corresponde al cañón de prueba indicado. La velocidad en boca de este modelo la escala con una serie medida de longitud de cañón; es una estimación, no una medición de esta arma. La energía se calcula a partir de la masa y la velocidad en boca. En vuelo, el coeficiente de arrastre cambia con el número de Mach según la función de arrastre estándar indicada, en aire estándar a nivel del mar a 15 °C. La deformación en el impacto, la respuesta del retroceso y la respuesta de la fruta son aproximaciones del juego. Para los perdigones, masa y energía describen una sola esfera; cada disparo del juego lanza nueve.

Fuente del cartucho ↗

Datos de longitud de cañón: Rifleshooter.com ↗

Datos de referencia del modelo del juego

Longitud de cañón del catálogo del juego
406,4 mm
Longitud total del catálogo del juego
936,6 mm
Altura del catálogo del juego
No especificado en este catálogo
Anchura del catálogo del juego
No especificado en este catálogo
Sistema de funcionamiento de referencia
Acción directa de gases
Capacidad indicada en la fuente
30 (magazine sold separately)
Estado de la evidencia
Cañón registrado según la especificación enlazada; se vende sin cargador, así que la capacidad es configuración del juego.

Estos son los datos de referencia conservados en el catálogo del juego. Algunos proceden de fuentes antiguas o secundarias y pueden diferir de las especificaciones del fabricante revisadas arriba. El juego no suma un cartucho en recámara a la capacidad mostrada.

Las dimensiones corresponden a la configuración de referencia del juego. Las culatas ajustables, los cargadores y las ópticas añadidas en el juego pueden cambiar el contorno visible. Los datos no especificados se dejan sin indicar.

Fuente original del catálogo del juego ↗

Preguntas frecuentes

¿Qué munición usa Geissele Super Duty MOD1 16" en el juego?

Geissele Super Duty MOD1 16" es un rifle; el juego lo modela con el cartucho .223 Rem. La carga de referencia del juego es Federal AE223: una bala de 55 gr (3,56 g) a 3240 ft/s (988 m/s) en el cañón de prueba estándar SAAMI de 24 pulgadas. Para el cañón de este modelo, el juego estima 903 m/s (2963 ft/s) y 1453 J en boca, escalados con una serie medida de longitudes de cañón.

¿Qué capacidad tiene Geissele Super Duty MOD1 16"?

En el juego tiene capacidad para 30 cartuchos. Esta revisión no pudo verificar la capacidad exacta del fabricante para esta configuración; los límites figuran arriba.

¿Cuándo se desbloquea Geissele Super Duty MOD1 16" en I Don’t Like Fruit?

Se desbloquea en el nivel de carrera 14. Todos los modelos están disponibles desde el principio en el Modo libre; los modos con puntuación requieren el nivel de carrera y cada equipamiento lleva tres armas distintas.

¿Cómo funciona Geissele Super Duty MOD1 16" en el juego?

Acción en el juego: Semiautomática. Haz clic para disparar, apunta con el botón derecho y recarga con R. Usa V para inspeccionar el modelo que llevas en el juego.

¿Hasta qué punto es fiel el modelo 3D de Geissele Super Duty MOD1 16"?

Su exterior está calcado de fotografías o dibujos de referencia y escalado a medidas publicadas. Es arte del juego: las piezas móviles siguen su familia de mecanismos y no es un CAD de fábrica ni datos de ingeniería.

¿Puedo jugar gratis con Geissele Super Duty MOD1 16"?

Sí. I Don’t Like Fruit es un shooter 3D gratuito de navegador, sin instalación ni registro. El enlace al Modo libre de esta página abre el juego con Geissele Super Duty MOD1 16" ya en tu equipamiento.

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