I DON’T LIKE FRUIT / Alle Waffen

Geissele Super Duty MOD1 16"

Geissele Super Duty MOD1 16" ist ein Gewehr; das Spiel bildet es mit der Patrone .223 Rem ab. In I Don’t Like Fruit fasst das Modell 30 Schuss, wird auf Karrierestufe 14 freigeschaltet und ist im freien Spiel sofort verfügbar.

Dieses Modell im freien Spiel testen ↗

3D-Inspektionsstudio

Prozedurales Spielmodell Geissele Super Duty MOD1 16" im 3D-Studio

Ziehen zum Drehen, zwei Finger oder Mausrad zum Zoomen. Bei fokussierter Ansicht: Pfeiltasten zum Drehen, + / - zum Zoomen und R zum Zurücksetzen.

Herstellerangaben und Quellen

Geprüfte Ausführung: Super Duty MOD1 16 in 5.56MM Black · 08-395B.

· Die genauen Daten konnten in keiner zugänglichen Herstellerquelle verifiziert werden.

Unbestätigte Zahlen werden nicht als Herstellerangaben ausgegeben.

Herstellerseite lieferte 403, bevor technische Angaben gelesen werden konnten.

Primärquellen

  1. Super Duty MOD1 Rifle 16 in 5.56MM Black ↗ · Zugriff bei der Prüfung eingeschränkt
So wurden die Quellen geprüft

Diese Quellenprüfung wurde mit KI-Unterstützung für die Spielebibliothek von LUDATOR Interactive erstellt. Jede Angabe verweist auf die verwendete Herstellerseite, Anleitung oder den Katalog und nennt Ausführung und Messgrundlage. Widersprüchliche oder nicht verfügbare Werte werden ausgelassen und erläutert. Das Prüfdatum bezeichnet die Quellenprüfung.

Dies ist eine Zusammenfassung der zitierten Daten, keine vollständige Herstelleranleitung und kein Bericht über eigene Waffentests. Varianten und regionale Pakete können abweichen. Spielkapazität, Munitionsdaten und das gestaltete 3D-Modell stehen unten getrennt.

Herausgegeben von LUDATOR Interactive. Quellenkorrektur melden

Spielkonfiguration

Marke
Geissele
Modell
Super Duty MOD1 16"
Katalognummer
08-395B
Aktion im Spiel
Halbautomatisch
Patronenprofil
.223 Rem
Spielkapazität
30
Konfigurierte Spielmasse
3,18 kg
Karrierefreischaltung
Stufe 14

Alle Modelle sind im freien Spiel verfügbar. Gewertete Modi benötigen die angegebene Karrierestufe. Eine Ausrüstung enthält weiterhin genau drei verschiedene Waffen.

Spielverhalten

Das Geissele Super Duty MOD1 16" hat eine 15"-MK16-Schiene, einen zweistufigen SSA-E-X-Abzug und einen QD-Mündungsfeuerdämpfer bei 3,18 kg Referenzmasse. Es fasst 30 Spielpatronen.

Klicke für einen Schuss, ziele mit der rechten Maustaste und lade mit R nach. Mit V untersuchst du das gehaltene Modell im Spiel.

Die Rückstoßstärke berücksichtigt die konfigurierte Waffenmasse und den Geschossimpuls bei der Mündungsgeschwindigkeit dieses Modells. Anstieg, Rückkehr, Dämpfung und Mechanismusimpulse sind gestaltete Spieleffekte, keine gemessenen Rückstoßkurven.

Jedes Modell erhält eigene Außenproportionen und Bedienelemente innerhalb seiner Mechanismusfamilie. Die Modelle sind gestaltete Spielgrafik ohne Anspruch auf Werks-CAD oder technische Genauigkeit der inneren Bauteile.

Munitionseingaben

Eingabemasse
3,564 g
Referenzgeschwindigkeit der Patrone
987,55 m/s
Referenz-Messlauf
24 Zoll SAAMI-Standard-Messlauf
Eingabegrundlage
Herstellerreferenz für Patronenmasse und Geschwindigkeit
Mündungsgeschwindigkeit in diesem Modell
902,97 m/s
Mündungsenergie in diesem Modell
1.453 J
Grundlage der Mündungsgeschwindigkeit
Schätzung: Referenzgeschwindigkeit × 0,9144, aus einer gemessenen Lauflängenreihe (Remington UMC 55 gr FMJ)
Luftwiderstandsmodell im Flug
G1-Standardwiderstandsfunktion, ballistischer Koeffizient 0,269 vom Hersteller veröffentlicht

Die Referenzgeschwindigkeit der Patrone gilt für den genannten Messlauf. Die Mündungsgeschwindigkeit in diesem Modell skaliert sie mit einer gemessenen Lauflängenreihe; sie ist eine Schätzung, keine Messung aus dieser Waffe. Die Energie wird aus Masse und Mündungsgeschwindigkeit berechnet. Im Flug ändert sich der Widerstandsbeiwert mit der Machzahl entlang der genannten Standardwiderstandsfunktion, in Standardluft auf Meereshöhe bei 15 °C. Verformung beim Aufprall, Rückstoßverhalten und Fruchtreaktion bleiben Spielnäherungen. Bei Schrot beschreiben Masse und Energie eine einzelne Kugel; jeder Spielschuss startet neun Kugeln.

Patronenquelle ↗

Lauflängendaten: Rifleshooter.com ↗

Referenzdaten des Spielmodells

Lauflängenwert im Spielkatalog
406,4 mm
Gesamtlänge im Spielkatalog
936,6 mm
Höhe im Spielkatalog
In diesem Katalog nicht angegeben
Breite im Spielkatalog
In diesem Katalog nicht angegeben
Funktionsprinzip der Referenz
Direktes Gassystem
Kapazitätsangabe der Quelle
30 (magazine sold separately)
Belegstatus
Lauf anhand der verlinkten Spezifikation erfasst; sie wird ohne Magazin verkauft, daher ist die Kapazität Spielkonfiguration.

Dies sind die im Spielkatalog beibehaltenen Referenzwerte. Einige stammen aus älteren oder sekundären Quellen und können von den oben geprüften Herstellerangaben abweichen. Das Spiel addiert keine Patrone im Patronenlager zur angezeigten Kapazität.

Die Modellmaße gehören zur referenzierten Spielausführung. Verstellbare Schäfte, Magazine und im Spiel ergänzte Optiken können die sichtbare Kontur verändern. Nicht angegebene Werte bleiben offen.

Ursprüngliche Quelle des Spielkatalogs ↗

Häufige Fragen

Welche Munition verwendet Geissele Super Duty MOD1 16" im Spiel?

Geissele Super Duty MOD1 16" ist ein Gewehr; das Spiel bildet es mit der Patrone .223 Rem ab. Die Referenzladung des Spiels ist Federal AE223: ein Geschoss von 55 gr (3,56 g) mit 3.240 ft/s (988 m/s) aus dem 24-Zoll-SAAMI-Normlauf. Für den Lauf dieses Modells schätzt das Spiel 903 m/s (2.963 ft/s) und 1.453 J an der Mündung, skaliert mit einer gemessenen Lauflängenreihe.

Wie viele Schuss fasst Geissele Super Duty MOD1 16"?

Im Spiel beträgt die Kapazität 30 Schuss. Eine genaue Herstellerkapazität für diese Ausführung ließ sich bei dieser Prüfung nicht verifizieren; Einschränkungen stehen oben.

Wann wird Geissele Super Duty MOD1 16" in I Don’t Like Fruit freigeschaltet?

Das Modell wird auf Karrierestufe 14 freigeschaltet. Im freien Spiel ist jedes Modell sofort verfügbar; gewertete Modi erfordern die Karrierestufe, und jede Ausrüstung enthält drei verschiedene Waffen.

Wie funktioniert Geissele Super Duty MOD1 16" im Spiel?

Mechanismus im Spiel: Halbautomatisch. Klicke für einen Schuss, ziele mit der rechten Maustaste und lade mit R nach. Mit V untersuchst du das gehaltene Modell im Spiel.

Wie genau ist das 3D-Modell von Geissele Super Duty MOD1 16"?

Die Außenform des Modells ist nach Referenzfotos oder Zeichnungen nachgezeichnet und auf veröffentlichte Maße skaliert. Es ist Spielgrafik: Die beweglichen Teile folgen seiner Mechanismusfamilie, und es ist weder Werks-CAD noch technische Konstruktionsdaten.

Kann ich mit Geissele Super Duty MOD1 16" kostenlos spielen?

Ja. I Don’t Like Fruit ist ein kostenloser 3D-Browser-Shooter ohne Installation oder Anmeldung. Der Link zum freien Spiel auf dieser Seite öffnet das Spiel mit Geissele Super Duty MOD1 16" bereits in deiner Ausrüstung.

Weitere Spielmodelle vergleichen

Gewehre und Karabiner in 3D ↗